Luca Canella

Software developer, photography enthusiast.

Developer

Pirati in un mondo sferico

Pirates War ha un futuro sferico.

Dalla prossima release (chiamata Rebirth) la mappa del gioco si trasferirà nella terza dimensione per aggiungere un tocco di realismo in più al gioco. La nuova concezione della mappa inoltre abbandona il sistema di movimento “quantizzato” (a scacchiera) per passare ad un movimento continuo effettivamente in tempo reale.

Il seguente video è estratto da un programma realizzato per il debug del server di navigazione che in pratica simula l’esperienza utente durante la navigazione nel gioco.

Per saperne di più su Pirates War visitate http://www.pirateswar.com